Scopo del gioco
Per giocare al Q-zar bisogna indossare un attrezzatura (da noi fornita) composta da un corpetto in plastica e un fucile laser ad esso collegato, entrambi sono dotati di sensori che servono per scambiare e ricevere informazioni  con i compagni di gioco, gli avversari, i caricatori e le basi.
Lo scopo del gioco è fare punti,  questi si possono totalizzare colpendo i sensori situati su fucile, corpetto, e base avversaria; mentre si perdono venendo colpiti o colpendo i propri compagni di squadra.
Distinguere i vostri compagni o gli avversari è emplice perchè l'attrezzatura è di colore rosso o verde, a seconda della squadra di appartenenza.
Prima di iniziare la partita si entra in una sala dove verrà  effettuato un "briefing" (spiegazione del gioco) e successivamente in una dove troverete  appendiabiti, armadietti, e i corpetti con i fucili da indossare. Una volta vestiti, potete entrare in arena per attivare il fucile al caricatore della vostra squadra e iniziare a giocare.
Per sparare basta premere il grilletto, mentre per colpire l'avversario bisogna sparare sui sensori di corpetto e fucile che durante il gioco saranno illuminati. 
Nella modalità  in cui si gioca abitualmente ( Energise), si può andare alla conquista della base nemica, cosa non sempre possibile perchè i vostri avversari cercheranno in tutti i modi di impedirvelo!
Alla fine del gioco si fermerà  la musica in arena e i fucili vi avviseranno che la partita è terminata (avete capito bene i fucili parlano), passando al vostro caricatore aggiornerete il punteggio personale e della squadra e usciti attenderete il risultato della vostra battaglia che vi verrà  stampato su un report (pagella)  con tanto di statistiche della partita!
Ci sarebbe tanto altro da dire ma non vogliamo rovinarvi la sorpresa, venite  a scoprire tutto personalmente!

Ci sono delle regole da rispettare in partita che sono molto importanti:
  • Per prima cosa chi vuole giocare deve fornire i propri dati, in modo tale da poter essere identificato in caso di problemi all'interno della sala. Vi verrà  fornita un informativa in cui dovrete accettare per iscritto il regolamento sotto descritto. In caso di minorenne dovrà  garantire per lui una persona maggiorenne avente titolo a farlo;
  • Non si può correre all'interno della sala, è inutile, rischioso e non necessario ai fini del regolare svolgimento del gioco;
  • Non ci deve essere contatto fisico, è inutile, rischioso e non necessario ai fini del regolare svolgimento del gioco;
  • Non andare in giro con il fucile alto perchè potreste colpire e ferire qualcuno, quindi il fucile sempre basso;
  • Per far si che tali regole vengano rispettate potranno essere presenti all'interno della sala una o più persone per verificare che tutto vada nel modo giusto;
  • Nella sala l'ambiente è composto da luci ultraviolette (Wood viola del tipo di quelli utilizzati nelle discoteche) e da una cappa di nebbia artificiale borotalco liquido polverizzato (sempre tipo quello utilizzato nelle discoteche), ambiente del tutto innocuo ma potenzialmente fastidioso per persone asmatiche oppure epilettiche. E' obbligatorio far presente tali sintomatologie al personale dipendente prima dell'inizio della partita;
  • Considerato il potenziale rischio di contatto fisico il gioco è vivamente sconsigliato alle donne in stato di gravidanza, anche in questo caso è obbligatorio farlo presente all'accettazione del gioco;
  • Qualunque problema si verifichi all'interno dell'arena (comportamento scorretto di compagni o avversari, malfunzionamento delle attrezzature, etc.), siete pregati di comunicarlo tempestivamente in fase di gioco e non a fine partita quando ormai per noi è impossibile intervenire; 
  • Chiunque non rispetti le regole oppure abbia atteggiamenti potenzialmente pericolosi per se stesso, gli altri giocatori o le nostre attrezzature, verrà prima avvisato poi "disattivato" e accompagnato all'esterno;
  • Chiunque subisse un danno causato dal non rispetto delle suddette regole da parte sua o di un altro giocatore  non potrà  ritenere colpevole di ciò la proprietaria del locale ma se stesso ,oppure dovrà  individuare il colpevole e indicarlo al responsabile di sala che provvederà  ad identificarlo tramite il numero di tessera e i dati precedentemente forniti.

Lo staff Q-zar!